9) Вопрос: чем сражения отличаются от серии поединков, к примеру?
Ответ: Поединок, как это следует из названия, - бой один на один. Сражение - группа на группу. Если в сражении заявить одного гладиатора, то получится
поединок. Единственная разница, наверное, что его можно поставить где угодно в поле. Вря ли при этом можно рассчитывать,
что будет иметь значение поставишь ли "атаку стороем" или "защиту строем".
Серия поединков есть несколько поединков подряд. Состав, кто будет выходить первый, кто второй и т.д.,
определяется зарание, что создает трудности (и дополнительный интерес) с предугадванием "раздачи" соперника.
Бои на выживание также происходят один на один, но, в отличие от серии,
победивший гладиатор остается на арене и сражается со следующим бойцом соперника.
Поскольку у проигравшего в результате не остается ни одного "выжившего",
а эта серия представляет собой один длинный бой один на один с заменами выбывающих гладиаторов,
то название адекватно отражает суть.
10) Вопрос: Как избавиться от ненужного гладиатора?
Ответ: Вариант первый. Не брать слабых, старых с талантом меньше 6.
Для игры и зарабатывания нанимать в таверне сбалансированных парней уровня 7-10
(самый востребованный на сегодняшний день в поединках) и максимально тратить их ресурс
(тренировки поставить на 0 для быстрейшего восстановления).
Такой боец может сыграть до 10 боев в день, если хотя бы в 50% случаев побеждает,
то зарабатывает 70-100 дин. при зарплате 5-15 дин. в день.
Вариант второй. Брать с талантом и 4, и 5, лучше уровня 1-2, подкачивать, играть ими редко, храбрость поменьше,
чтоб без травм, но тренировки всегда на максимум. За две недели прокачаются до 6-7-го уровня, п
родать за полцены (кто не разгядел - слева в меню профайла гладиатора "продать", если раб - то за полцены государству).
Цена раба за это время возрастет в 2,5-3 раза, так что продажа будет с некоторой прибылью плюс он еще чего-то заработает.
А вообще-то внимательно следить, чтобы неликвидный боец-раб не наиграл случайно 25 побед и не стал рудиарием.
Вполне возможно, что на аукционе за него не дадут и полцены.
Я продал нескольких на 24-ой победе, один был 21-го уровня, но в глубоком минусе по разнице побед-поражений,
вряд ли кто дал за него не то что номинал (что-то около 8 тысяч), а даже и треть.
Да, и следует ежедневно навещать рынок, караулить таланты.
9-ка может случиться раз в месяц, 8-ка - раз в две недели, 7-е немного чаще.
11) Вопрос: Пачиму мой гладиатор ничего не делает во время боя,
когда глад соперника делает различные спец. удары и всякие фишки?
Ответ:Ничего не делать глад может по двум причинам:
1. Если ползунок сильно сдвинут в сторону защиты, а противник наоборот интенсивно атакует,
то защищающийся глад может атаковать очень редко. По замыслу предполагалось, что если угадал с защитой (блоки/уворачивания),
то атакующий быстрее устанет и в итоге проиграет. Но на практике это не очень хорошо работает, потому что атакующий не всегда успевает устать.
Поэтому вдальнейшем защита будет работать так: защищающийся при удачной защите
(уворачивание от сильного или блок быстрого) будет стараться контратаковать,
но даже при удачной контратаке удерживать инициативу не будет, чтобы экономить силы. Это должно усилить защитную тактику.
2. Даже при 100% атаке бывает так, что у глада нет шансов перейти в атаку,
так как он постоянно либо пропускает удары, либо невыгодно защищается
(блокирует сильные или уворачивается от быстрых), если противник сам не отдает инициативу.
И только при выгодной защите у глада повышенный шанс перейти в контратаку. Это так и останется в дальнейшем.
12) Вопрос: Что означает надпись Усталость, во время боя?
Ответ: Усталость - это когда пишется, что выбился из сил, то уменьшаются вдвое Точность, Ловкость и Сила.
Это нехилый штраф. Но поскольку на интенсивность атак (т.е. на тактику) это не влияет,
то может показаться, что боец так же лихо дерется, как и раньше. Возможно при усталости тактику
(атака-защита) будем сбрасывать на среднюю.